模板:History

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[ 更新快取 ]案文

该模板用于创建新历史段落。要创建历史段落,你需要多次使用这个模板。

用法[纂碼]

版本及开发周期[纂碼]

设置第一个参数,模板会将这个参数转换为Minecraft的平台以及开发阶段,并且会分成不同的段落。例如,使用{{History|beta}}会让你看见Beta段落。下列是可用的名称:

版本[纂碼]

每个版本都可以使用第二个参数来进行分隔,如:{{History||1.2|Added Sandstone.}}。不要在这里指定开发阶段(例如,使用1.2而不是Beta 1.2)。开发阶段已经在段落的开头。

默认的,版本号码会被链接到对应的版本页面,你可以使用{{{link}}}来更改这个链接。允许的值有:

  • ver — 链接到版本条目,例如默认行为。
  • 任何URI/URL — 链接到外部链接的URI/URL。
  • 任何Wiki上的页面 — 链接到该页面的外部链接。
  • none — 不创建链接。

如果特性在Twitter或者别的媒体中在包含该特性的版本发布前被提及,请将其置于表头而不需要加上版本参数。

如果在一个版本更新里有多个更改,只需要像下面的列出来。

  • {{History||1.3|Sandstone is now found below three blocks of naturally generated sand.|Added the ability to craft Sandstone slabs from Sandstone.}}

开发版本[纂碼]

参数{{{snap}}}可以用来显示该版本的开发版本的版本号。其标题总是{{{snap}}}的值。

  • 如果开发版本版本号以“pre”或“RC”开头,将会链接到预发布版或父版本的版本候选页。例如,开发版本为“pre1”,父版本为“1.8”的将会链接到“1.8-pre1”。
  • 如果开发版本版本号以“build”开头,它将会链接到父版本的 Alpha 版。例如,开发版本为“build 1”,父版本为“0.11.0”将会被链接为“Pocket Alpha又〇點一一點〇建一”。

默认的,版本号码会被链接到对应的版本页面,你可以使用{{{slink}}}来更改这个链接。允许的值有:

  • ver — 链接到版本条目,例如默认行为。
  • 任何URI/URL — 链接到外部链接的URI/URL。
  • 任何Wiki上的页面 — 链接到该页面的外部链接。
  • none — 不创建链接。

如果在一个版本中有多个更改,只需要简单的省略第二个参数或把它设置为与上一个父版本相同的,它将会自动合并。

如果开发版本是未知的,参数可以设置为“unknown”或“?”,

原主机版[纂碼]

当参数{{{xbox}}}{{{xbone}}}{{{ps}}}被设置时,普通1列的或2列的模式会变成3列,每一列对应原主机版的一个类型。3个参数可以控制1列,将会链接到对应的版本页面。

如果3个参数有几个没有被设置(但不是全部),单元格就会显示为空,表示该更改没有在相关的版本中出现。

附加的,当使用这个模式时,开发版本列和参数链接功能将会被关闭(如果需要链接,使用单列模式),参数{{{2}}}扮演了一个附加内容单元格的角色。

结尾[纂碼]

在模板的后面,你可以添加更多的版本,或者使用{{History|foot}}结束表格。

分类[纂碼]

如果参数{{{1}}}被设置为“java upcoming”、“bedrock upcoming”或“education upcoming”,那么页面将会被添加到Category:Java版即将到来Category:基岩版即将到来Category:教育版即将到来中。参数{{{2}}}指定了版本的还会被放到其对应的版本子分类中,例如Category:基岩版即将到来/一點二一點七〇

如果参数{{{1}}}{{{2}}}{{{snap}}}{{{xbox}}}{{{xbone}}}{{{ps}}}{{{wiiu}}}参数都设置为“unknown”,页面将会被添加到Category:有未知版本的History模板的页面

示例[纂碼]

输入:
{{History|classic}}
{{History||0.24_SURVIVAL_TEST_02|link=Java版Classic 0.24#怪物测试(2009年8月14日)|Added zombies - the second mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}}
{{History|indev}}
{{History||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}}
{{History|beta}}
{{History||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.}}
{{History|java}}
{{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}}
{{History|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}}
{{History|java upcoming}}
{{History||1.4.2|snap=12w32a|Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.}}
{{History||1.5|snap=13w01a|Added hoppers.}}
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.3.0|Added crafting.}}
{{History|pocket}}
{{History||1.0|Added dyable shulkers.}}
{{History|bedrock}}
{{History||1.2|Added armor stands.}}
{{History|bedrock upcoming}}
{{History||1.4|Added dyable zombies.}}
{{History|console}}
{{History||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|Added pistons and sticky pistons.}}
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.}}
{{History|foot}}
输出:
爪哇版古典版
〇點二四_SURVIVAL_TEST_〇二Added zombies - the second mob to be added to Minecraft, after humans.
爪哇版方製版
?Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.
爪哇版復測版
一點八Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.
爪哇版
一點二點一一二週〇三甲The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.
一二週〇六甲Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.
方至之爪哇版
一點四點二一二週三二甲Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.
一點五一三週〇一甲Added hoppers.
攜帶版測
〇點三點〇Added crafting.
攜帶版
一點〇Added dyable shulkers.
基石版
一點二Added armor stands.
方至之基石版
一點四Added dyable zombies.
原主机版
題更三物更一一點〇補一 Added pistons and sticky pistons.
題更一四一點〇四Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.
[ 更新快取 ]是案引於模板:History/doc