模板:History
该模板用于创建新历史段落。要创建历史段落,你需要多次使用这个模板。
用法[纂碼]
版本及开发周期[纂碼]
设置第一个参数,模板会将这个参数转换为Minecraft的平台以及开发阶段,并且会分成不同的段落。例如,使用{{History|beta}}
会让你看见Beta段落。下列是可用的名称:
- Java:
java pre-classic
/pre-classic
– Java版pre-Classicjava classic
/classic
– Java版Classicjava classic server
/classic server
– Java版Classic服务器java indev
/indev
– Java版Indevjava infdev
/infdev
– Java版Infdevjava alpha
/alpha
/java edition alpha
– Java版Alphajava alpha server
/alpha server
/java edition alpha server
– Java版Alpha服务器java beta
/beta
/java edition beta
– Java版Betajava
/je
/java edition
——Java版java upcoming
/upcoming java
/java edition upcoming
– Java版即将到来的版本
- Pocket:
- Bedrock:
bedrock
/be
/bedrock edition
– 基岩版1.2.0到最新版本bedrock upcoming
/upcoming bedrock
/be upcoming
/bedrock edition upcoming
– 基岩版即将到来的版本
- Console:
console
/ce
/lce
/console edition
/legacy console
/legacy console edition
– 原主机版
- New 3DS:
new3ds
/3ds
/new 3ds
– New Nintendo 3DS版
- PlayStation 4:
playstation4
/ps4
/playstation 4
– PlayStation 4版
- 教育版
education
/education editon
– 教育版education upcoming
/upcoming education
/ee upcoming
/education edition upcoming
– 教育版即将到来的版本
- Minecraft Earth
earth
/minecraft earth
– Minecraft Earth
- Minecraft Dungeons
dungeons
/minecraft dungeons
– Minecraft Dungeons
- Realms:
realms
– Realms
- 其他:
unknown
/?
– 未知
版本[纂碼]
每个版本都可以使用第二个参数来进行分隔,如:{{History||1.2|Added Sandstone.}}
。不要在这里指定开发阶段(例如,使用1.2
而不是Beta 1.2
)。开发阶段已经在段落的开头。
默认的,版本号码会被链接到对应的版本页面,你可以使用{{{link}}}
来更改这个链接。允许的值有:
ver
— 链接到版本条目,例如默认行为。- 任何URI/URL — 链接到外部链接的URI/URL。
- 任何Wiki上的页面 — 链接到该页面的外部链接。
none
— 不创建链接。
如果特性在Twitter或者别的媒体中在包含该特性的版本发布前被提及,请将其置于表头而不需要加上版本参数。
如果在一个版本更新里有多个更改,只需要像下面的列出来。
{{History||1.3|Sandstone is now found below three blocks of naturally generated sand.|Added the ability to craft Sandstone slabs from Sandstone.}}
开发版本[纂碼]
参数{{{snap}}}
可以用来显示该版本的开发版本的版本号。其标题总是{{{snap}}}
的值。
- 如果开发版本版本号以“pre”或“RC”开头,将会链接到预发布版或父版本的版本候选页。例如,开发版本为“pre1”,父版本为“1.8”的将会链接到“1.8-pre1”。
- 如果开发版本版本号以“build”开头,它将会链接到父版本的 Alpha 版。例如,开发版本为“build 1”,父版本为“0.11.0”将会被链接为“Pocket Alpha又〇點一一點〇建一”。
默认的,版本号码会被链接到对应的版本页面,你可以使用{{{slink}}}
来更改这个链接。允许的值有:
ver
— 链接到版本条目,例如默认行为。- 任何URI/URL — 链接到外部链接的URI/URL。
- 任何Wiki上的页面 — 链接到该页面的外部链接。
none
— 不创建链接。
如果在一个版本中有多个更改,只需要简单的省略第二个参数或把它设置为与上一个父版本相同的,它将会自动合并。
如果开发版本是未知的,参数可以设置为“unknown”或“?”,
原主机版[纂碼]
当参数{{{xbox}}}
、{{{xbone}}}
或{{{ps}}}
被设置时,普通1列的或2列的模式会变成3列,每一列对应原主机版的一个类型。3个参数可以控制1列,将会链接到对应的版本页面。
如果3个参数有几个没有被设置(但不是全部),单元格就会显示为空,表示该更改没有在相关的版本中出现。
附加的,当使用这个模式时,开发版本列和参数链接功能将会被关闭(如果需要链接,使用单列模式),参数{{{2}}}
扮演了一个附加内容单元格的角色。
结尾[纂碼]
在模板的后面,你可以添加更多的版本,或者使用{{History|foot}}
结束表格。
分类[纂碼]
如果参数{{{1}}}
被设置为“java upcoming”、“bedrock upcoming”或“education upcoming”,那么页面将会被添加到Category:Java版即将到来、Category:基岩版即将到来和Category:教育版即将到来中。参数{{{2}}}
指定了版本的还会被放到其对应的版本子分类中,例如Category:基岩版即将到来/一點二一點七〇。
如果参数{{{1}}}
、{{{2}}}
、{{{snap}}}
、{{{xbox}}}
、{{{xbone}}}
、{{{ps}}}
或 {{{wiiu}}}
参数都设置为“unknown”,页面将会被添加到Category:有未知版本的History模板的页面。
示例[纂碼]
- 输入:
{{History|classic}} {{History||0.24_SURVIVAL_TEST_02|link=Java版Classic 0.24#怪物测试(2009年8月14日)|Added zombies - the second mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}} {{History|indev}} {{History||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}} {{History|beta}} {{History||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers.}} {{History|java}} {{History||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}} {{History|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}} {{History|java upcoming}} {{History||1.4.2|snap=12w32a|Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel.}} {{History||1.5|snap=13w01a|Added hoppers.}} {{History|pocket alpha}} {{History||0.3.0|Added crafting.}} {{History|pocket}} {{History||1.0|Added dyable shulkers.}} {{History|bedrock}} {{History||1.2|Added armor stands.}} {{History|bedrock upcoming}} {{History||1.4|Added dyable zombies.}} {{History|console}} {{History||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|Added pistons and sticky pistons.}} {{History||xbox=TU14|ps=1.04|Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.}} {{History|foot}}
- 输出:
爪哇版古典版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
〇點二四_SURVIVAL_TEST_〇二 | Added zombies - the second mob to be added to Minecraft, after humans. | ||||
爪哇版方製版 | |||||
? | Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations. | ||||
爪哇版復測版 | |||||
一點八 | Zombies now dropped rotten flesh instead of feathers. | ||||
爪哇版 | |||||
一點二點一 | 一二週〇三甲 | The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player. | |||
一二週〇六甲 | Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops. | ||||
方至之爪哇版 | |||||
一點四點二 | 一二週三二甲 | Zombie armor was added back into the game, and they could wear any type of armor. Zombies could now also hold an iron sword or iron shovel. | |||
一點五 | 一三週〇一甲 | Added hoppers. | |||
攜帶版測 | |||||
〇點三點〇 | Added crafting. | ||||
攜帶版 | |||||
一點〇 | Added dyable shulkers. | ||||
基石版 | |||||
一點二 | Added armor stands. | ||||
方至之基石版 | |||||
一點四 | Added dyable zombies. | ||||
原主机版 | |||||
題更三 | 物更一 | 一點〇 | 補一 | Added pistons and sticky pistons. | |
題更一四 | 一點〇四 | Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly. |